Tier-Liste

Tasty Chef Tasty-Chef-Team-Rollen

Aufgabenreihenfolge zuerst, Seltenheit danach. 38 Plätze sind ein später Kader, kein Tutorial.

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Team-Rollen

Das Tier-Team ist die Management-Hälfte von Tasty Chef. Du kannst jede Tasse selbst brühen, und das solltest du einmal tun. Danach kauft Gold Körper mit nummerierten Aufgaben. Diese Seite stuft diese Aufgaben und die Seltenheit, die du dafür bezahlst. Sie stuft nicht Hirsch gegen Koala, als wären sie Fighting-Game-Charaktere. Gesehene Arten in Aufnahmen sind Hirsch, Bär, Biber, Koala, Schaf und Roter Panda, plus Katzen, Waschbären und Pinguine auf der Fläche. Bis eine Karte einen art-exklusiven Wert druckt, behandle Schürzen als Geschmack und Zahlen als Rang.

Xpercent Games zielt auf einen Steam-Start im September 2026 unter Windows. Steam listet eine kostenlose Demo des Milk-Tea-Shops, und die reicht, um Einstellen zu lernen. Kombiniere diese Liste mit dem Tier-Listen-Hub, Restauranttypen und Rezepte und Menü. Der Einstell-Walkthrough ist Team einstellen. Stadttür: Hiring Agency (Recruit Staff) in Tasty Town.

Die drei Aufgaben, gestuft danach, wann sie S werden

Du kannst bis zu drei Aufgaben setzen. Sie sind nummeriert. Priorität ist der Rang. Screenshots zeigen:

  1. Take Orders — begrüßt wartende Gäste und erzeugt Tickets.
  2. Make & Serve Drinks — nimmt eine Bestellung an, bereitet das volle Getränk, liefert es.
  3. Restock Supplies — bringt Zutaten von Lagerregalen an Küchenstationen.

S — Make & Serve Drinks (erste Einstellung)

Kannst du dir nur einen Mitarbeiter leisten, ist Make & Serve S-Rang. Du kennst das Ticket schon aus der Spielanleitung. Ein extra Körper auf dem Gang verdoppelt Tassen, wenn die Linie gerade ist. Es ist nicht S-Rang, wenn die Küche ein Labyrinth ist; ihr steht dann beide am selben Black Tea Brewer still. Repariere zuerst Küchenlayout.

Take over existiert weiter. Ist ihr Timer gesund, lass sie. Stirbt der Balken, stiehl die Tasse. Am selben Matcha Tea Brewer zu ringen ist, wie zwei Körper null Getränke machen.

Make & Serve kopiert deine Linie. Ist die Linie ein Satz, wird der Mitarbeiter schnell. Ist die Linie ein Haufen, wird er zum zweiten Körper im Weg. Deshalb hängt dieser S-Rang am Layout so fest wie an der Karte. Stelle niemanden ein, der brühen soll, bevor du selbst eine Tasse ohne Ticket-Grafik fertigbringst. Sonst kopiert das Team deine Verwirrung und du bezahlst Lohn dafür.

S — Restock Supplies (nach dem ersten echten Stock Alert)

Restock ist S-Rang in dem Moment, in dem eine Kiste zweimal in einer Schicht blinkt. Es ist B-Rang an einem ruhigen Tutorial-Tag mit vollen Kokosbehältern. Warte nicht, bis Zitrone und Kokos auf null fallen; so wirken Lemon Black Tea und Coconut Milk „schlecht“ auf der Rezeptseite, obwohl der echte Fehler eine leere Wand ist.

Restock per Trip ist der Team-Wert, der hier zählt. Ein billigeres R mit klarer Lagerwand schlägt ein SSR, das mit einem Sack durch den Gastraum muss. Layout stuft diese Aufgabe genauso stark wie die Karte.

Ein Nachfüller ohne Wand ist ein bezahlter Spaziergänger. Setze Kisten auf eine freie Rückseite, bevor du Seltenheit upgradest. Stock Alert ist dann kein Drama, sondern ein kurzer Gang an der Wand. Wiederholt sich die Warnung, obwohl jemand Restock auf 1 hat, ist der Pfad falsch, nicht die KI dumm.

A — Take Orders

Take Orders ist A-Rang: nötig, aber ein Begrüßer reicht. Nimmt niemand Bestellungen, wird der Raum still und deine Brüher posieren. Nehmen drei Team-Mitglieder Bestellungen und niemand brüht, hast du eine Lobby. Setze Take Orders als Aufgabe 2 oder 3 auf einen zweiten Körper, oder als Aufgabe 1 auf einen einzelnen Begrüßer, der nicht in die Topping-Station wandern darf.

Lass an der Theke eine Lücke, damit Begrüßer nicht in einem Becherregal stehen. Das ist eine Layout-Regel, keine Seltenheits-Regel.

Take Orders erzeugt die Tickets, an denen der Rest der Küche arbeitet. Ohne diese Aufgabe stirbt der Ansturm, bevor er beginnt. Mit zu vielen Begrüßern stirbt er, weil niemand kocht. Ein Körper an der Theke, klarer Abstand zum Becherregal, und der Rest der Fläche bleibt der Linie. Mehr braucht der A-Rang nicht.

Anti-Muster — drei Make & Serve, null Restock

Das ist in der Praxis F-Rang, auch wenn jede Karte SSR sagt. Tassen starten, Kisten sterben, Stock Alert schreit, alle brühen weiter Luft. Nummeriere Restock auf mindestens einem Körper, bevor du ein volles Shop Team feierst.

Seltenheit ausgeben: R, SR, SSR

Aufnahmen zeigen R, SR und SSR. Tageslohn-Beispiele enthalten Werte wie 40 Gold. Upgrade-Gold sitzt daneben. Stufe Seltenheit danach, ob der Lohn noch Geld für Becher und Eis lässt.

  • R — S-Rang für Restock, A-Rang fürs Brühen. Billig genug, um an der Lagerwand zu stehen. In Ordnung als erstes Make & Serve, wenn du Take over kannst. Überspringe R nicht, weil das Tag klein wirkt.
  • SR — A-Rang, sobald Maschinen existieren. Kaufe SR, wenn der Gang läuft und du weniger Mistakes per Drink auf Make & Serve willst. Kaufe SR nicht, um den Kader zu dekorieren.
  • SSR — B-Rang am Tag eins, A-Rang in einer späten Küche. Ein später Screenshot zeigt 38 von 38 zugewiesenen Plätzen. Das ist ein entwickelter Laden, kein Starterziel. Ein SSR ohne Aufgaben ist ein Lohn mit Hut.

Shop Team gegen Reserve ist die andere Kappe. Zugewiesene Mitarbeiter arbeiten die Fläche. Reserve sitzt außen. 38 zugewiesene Slots zu füllen, bevor dein Menü zwei Getränke hat, ist, wie Gold verschwindet. Halte ein kurzes Shop Team. Parke Extras in Reserve, statt sie dafür zu bezahlen, zusammenzustoßen.

Seltenheit ist kein Rang ohne Aufgabe. Ein R mit Restock 1 und klarer Wand trägt mehr Schichten als ein SSR, das zwischen Theke und Brüher pendelt, weil keine Zahl gesetzt ist. Bezahle Tags, nachdem die drei Slots voll sind, nicht davor. Die 38er-Aufnahme ist ein Endbild, kein Einkaufsziel für die Demo.

Welche Kartenwerte eine Schicht wirklich bewegen

Offizielle Karten zeigen mehr als Seltenheit:

  • Daily wage / Upgrade-Gold — der Budget-Rang. Kostet der Lohn pro Woche ein Becherregal, feuere oder Reserve.
  • Mistakes per Drink — S-Rang-Wert für Make & Serve. Hohe Fehler auf einem Max-3-Topping-Menü sind ein Menüproblem und ein Einstellproblem.
  • Restock per Trip — S-Rang-Wert für Restock Supplies. Paare ihn mit einer Kistenwand.
  • Movement Speed / Level Move Bonus — A-Rang. Tempo hilft nicht, wenn der Gang eine Kachel breit ist.
  • Tips — A-Rang extra, kein Grund, leeres Eis zu ignorieren.
  • Team Rhythm — schön, wenn zwei Körper eine Linie teilen; weiter schlechter als eine fehlende Aufgabennummer.

Wir erfinden keine versteckten Art-Boni. Ein Biber ist nicht automatisch der beste Nachfüller, außer die Karte sagt das. Stufe die Zahlen. Dann nimm das Gesicht, das du magst.

Werte ohne Layout lügen. Movement Speed auf einem Ein-Kachel-Gang ist verschwendetes Gold. Restock per Trip ohne Wand ist ein Sack, der Umwege läuft. Mistakes per Drink auf einem Max-3-Brett mit ungeübtem Rezept ist ein Menüfehler, den du dem Mitarbeiter in die Schuhe schiebst. Lies die Karte, dann lies den Boden.

Aufgabenreihenfolge als Build

Denk in Loadouts, nicht in Sammelobjekten.

  • Solo-Koch plus ein NPC: NPC Aufgabe 1 Make & Serve, Aufgabe 2 Restock. Du nimmst Überlauf mit Take over und begrüßt, wenn die Linie kurz ist. Siehe Solo-Spiel.
  • Du managst, zwei NPCs: ein Körper Take Orders plus Make & Serve; ein Körper Restock plus Make & Serve als 2. Nie beide Restock mit leeren Händen im Gastraum.
  • Co-op zwei Menschen: Menschen teilen Brühen gegen Eis/Toppings. NPCs restocken. Lass einen Freund und einen Waschbär nicht einen Matcha Tea Brewer teilen. Details unter Co-op.

Einstellbare Schwierigkeit und Save-Anytime heißen, du kannst einen Aufgaben-Tausch in einer Schicht testen. Steam Cloud ist gelistet; schreib trotzdem auf, welche Zahl du gesetzt hast, weil ein hübsches SSR das nicht für dich merkt.

Ein Loadout ist drei Zahlen plus ein Gang. Ändere eine Zahl, spiele eine Schicht, lies Stock Alert und sterbende Balken. Das ist der Test, nicht die Seltenheitsfarbe. Wer jede Schicht den ganzen Kader umschreibt, lernt nie, welche Aufgabe die Fläche wirklich trägt.

Einstellen, ohne den Tee-Shop zu ruinieren

  1. Milk Tea selbst fertigbringen. Wenn du das nicht kannst, kopiert das Team deine Verwirrung. Erste Schritte ist das Tor.
  2. Staff / Recruit vom Hub öffnen oder zur Hiring Agency laufen.
  3. Ein R oder SR einstellen. Setze drei Slots nur, wenn du sie füllst; zwei gute Zahlen schlagen drei leere.
  4. Start Service. Schau, ob Tickets spawnen, ob Kisten wandern, ob Tassen fertig werden.
  5. Sterbende Tickets mit Take over holen, statt beim ersten Fehler zu feuern.
  6. Style-Boutique-Outfits warten, bis Löhne und Maschinen stabil sind. Aussehen füllt keine Kokosnüsse nach.

Die Town Bank wandelt Gold und Stadtmittel. Sie ist kein Team-Wert. Besuche die Bank nicht, um ein SSR zu rechtfertigen, das du nicht mit Aufgaben kodieren kannst.

Was diese Liste ablehnt

Sie sagt dir nicht, dass 38 zugewiesene Mitarbeiter ein Anfängerziel sind. Sie erfindet keine vierte Aufgabe. Sie behandelt Bäckerei- oder Sushi-Mitarbeiter nicht als spielbare Teams, solange diese Pins in Tasty Town under construction bleiben — siehe Restauranttypen. Sie fügt keine Roblox-Codes ein. Tasty Chef ist ein Steam-Spiel von Xpercent Games.

Wenn eine neue Aufgabe oder Seltenheit in einem Screenshot erscheint, bekommt diese Seite eine Zeile. Bis dahin ist S-Rang Make & Serve plus Restock, wenn Kisten blinken, A-Rang Take Orders und SR-Löhne, und SSR ist ein später Luxus. Lies Küchenfluss, falls Team ineinander läuft, und den Menüplaner, falls sie Getränke falsch bauen, die du hättest ausschalten sollen.

Launch-Fenster: Release-Seite. Demo-Notizen: Demo-Updates. Store: Steam-Links. Mail: contact@onepercentstudio.games unter Support. Stelle langsam ein. Nummeriere Aufgaben. Lass 38 Plätze für einen Laden, der schon brühen kann.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Milk-Tea-Schicht, Team und dem Start im September 2026.

Wie viele Aufgaben kann ein Tasty-Chef-Mitarbeiter haben?

Bis zu drei, mit nummerierter Priorität. Typisches Set: Take Orders, Make & Serve Drinks, Restock Supplies.

Sollte ich zuerst SSR-Team einstellen?

Nein. Stufe die Aufgabenreihenfolge zuerst. R und SR mit klaren Jobs schlagen ein SSR mit leeren Slots. 38 zugewiesene Plätze sind ein später Screenshot, kein Starterziel.

Welche Aufgabe sollte meine erste Einstellung übernehmen?

Make & Serve Drinks, wenn der Gang läuft. Addiere Restock Supplies, sobald Stock Alert sich wiederholt. Siehe Team einstellen.

Haben Tierarten einzigartige Skills?

Aufnahmen zeigen viele Tiere, aber wir stufen nur gedruckte Werte wie Lohn, Restock per Trip und Mistakes per Drink. Keine erfundenen Art-Boni.