Tasty Chef Support und Community
Mail das Studio, nutze den Steam-Hub und wisse, was dieses Wiki nicht fixen kann.
Wenn Tasty Chef sich danebenbenimmt, sprich mit den Leuten, die patchen können. Dieses Wiki kann einen Milk-Tea-Korridor erklären. Es kann keinen Build pushen. Offizieller Kontakt für Xpercent Games ist contact@onepercentstudio.games. Spieler-zu-Spieler-Talk lebt auf dem Steam Community Hub. Store-Installs leben auf der Steam-Seite. Der Parent-Index ist der Links-Hub. Die Ein-Seiten-Spiel-Map ist der Tasty-Chef-Überblick.
Diese Seite ist eine Support-Map: was du schickst, wohin du es schickst, was auf Steam Discussions gehört und wo ein Fan-Wiki stoppen muss. Es ist kein live Ticket-Tracker. Wir haben kein öffentliches Trello vom Developer zum Embedden. Wir addieren eines, wenn sie es veröffentlichen.
Mail das Studio
Nutze contact@onepercentstudio.games für:
- Demo- oder Playtest-Crashes, Hard Locks und Boots, die den Hub nie erreichen.
- Account- oder Steam-Key-Verwirrung nach einer Playtest-Annahme.
- Accessibility-Bugs (Kamera, Volume, Save), die die Store-Tags zu supporten behaupten.
- Store-Seiten-Fakt-Fehler, die der Developer sehen soll (sie müssen trotzdem Steam ändern; wir können nur dieses Wiki ändern).
Nutze diese Inbox nicht für „wann genau ist September 2026“, außer Steam zeigt schon einen Tag und das Widget ist kaputt. Datums-Policy lebt unter Erscheinungsdatum. Mail ihnen keine Demand, Sushi in die Demo zu addieren. Demo-Limits sind unter Demo-Notizen dokumentiert.
Mail-Template (kopieren und füllen)
- Was ich installiert habe: Demo 5067140 / Playtest / ich habe nur die Store-Seite offen.
- Windows-Version und ob der PC Systemanforderungen Min oder Empf räumt.
- GPU und Treiber-Datum.
- Was ich tat: idle Hub, Build Mode, Start Service, Take over, End Shift, Town-Karte.
- Was ich erwartet habe: eine Tasse, die finisht, ein Grid, das snapt, ein Shop, der öffnet.
- Was passiert ist: Crash, stuck Ticket, fehlender Shop, Input ignoriert.
- Ob Grid (G) und Equipment Info (H) an waren.
- Ein Screenshot von meinem PC, kein Store-GIF.
Diese Liste reicht. Eine zehnseitige Theorie über Staff-AI reicht nicht. Wenn du eine fehlende Bakery reportest, sag, dass die Karte noch under construction zeigt, damit sie wissen, dass du den Slice verstehst.
Steam-Hub, kein zweites Studio
Der Community-Hub ist nützlich für:
- „Hitcht noch jemand bei Stock Alert mit einer GTX 660?“
- Screenshot-Tours von Milk-Tea-Korridoren.
- Co-op-Etikette, die noch in keinem Manual steht.
Er ist ein schlechter Ort für:
- Playtest-Secrets als Patch Notes zu pasten.
- Fake Keys.
- Review-Bombing einer Coming-Soon-Seite, weil Sushi noch Preview ist.
Wenn ein Hub-Thread Steams eigener Spec-Tabelle widerspricht, vertrau Steam. Wenn er diesem Wiki widerspricht, sag uns Bescheid — wir greppen den Guide-Hub und den Tools-Hub und fixen das JSON. Wir „korrigieren“ Steam nicht aus einer Forum-Anekdote.
Was dieses Fan-Wiki tun wird
- Steam-App-IDs, das Zeitfenster September 2026, Demo-Limits, Sprachentabellen und die AI-Disclosure zitieren.
- Interne Links mit Trailing Slashes zu Seiten halten, die existieren.
- Demo-Notizen updaten, wenn der Slice sich ändert.
- Zum Preis schweigen, bis Steam einen listet.
Was dieses Fan-Wiki nicht tun wird
- Einen Crash Dump für dich filen.
- Eine Playtest-Annahme resetten.
- Einen Discord, Twitter oder Trello erfinden, den der Developer nicht veröffentlicht hat.
- Script-Injector listen. Das ist ein Steam-Kitchen-Sim, keine Roblox-Executor-Szene.
- In-Game-Spanisch für die Vollversion versprechen, weil die Demo-Tabelle Spanish listet. Die Vollversions-Tabelle listet aktuell zwölf Sprachen; siehe Steam.
- Behaupten, Family Sharing funktioniere auf einem unveröffentlichten Titel. Steam listet die Kategorie; Sharing gilt noch nicht.
- Tun, als wären wir Xpercent Games. Sind wir nicht. Der Überblick unter Wiki-Überblick ist eine Fan-Map.
Community-Manieren für Co-op-Bugs
Wenn ein Freund desynct, sammle beide Steam-Namen, wer gehostet hat und ob ihr euch einen Matcha Tea Brewer geteilt habt, wie Co-op euch gesagt hat, es nicht zu tun. Wenn ein Solo-Spieler denkt, Personal sei „broken“, nimm Aufgaben-Reihenfolge (Take Orders / Make & Serve / Restock) von Personal einstellen mit. Viele „AI-Bugs“ sind ein Auffüller, der durch einen schlechten Gang läuft — bau mit dem Küchenfluss-Planer neu, bevor du dem Studio einen Pathfinding-Essay mailst.
Wann du Mail skippen und einfach spielen sollst
- Du hast Practice auf Milk Tea nicht gedrückt. Öffne Spielanleitung.
- Du hast vier Drinks und Max 3 Toppings an Tag eins aktiviert. Öffne den Menüplaner.
- Du willst ein Datum. Öffne Erscheinungsdatum, dann Steam.
- Du willst die Install-URL. Öffne Steam.
Mail ist für Dinge, die ein Guide nicht fixt. Guides sind für Dinge, die Gold und Platzierung fixen. Wenn du von dieser Seite nur eine Adresse behältst, behalte contact@onepercentstudio.games und die Hub-URL. Wenn du nur eine Warnung behältst, behalte, dass dieses Wiki Tasty Chef nicht patchen kann — es kann nur auf die Leute zeigen, die es können.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Milk-Tea-Schicht, Team und dem Start im September 2026.
Was ist die Tasty-Chef-Support-Mail?
contact@onepercentstudio.games. Nimm App-ID (5019920 vs 5067140), Windows-Version und was du im Shop getan hast mit.
Wo ist der Steam Community Hub?
https://steamcommunity.com/app/5019920. Nutze ihn für Spieler-Talk, nicht als zweite Studio-Inbox.
Kann dieses Wiki meinen Crash fixen?
Nein. Das ist ein Fan-Wiki. Mail das Studio oder post auf dem Steam-Hub mit dem Template auf dieser Seite.
Gibt es einen offiziellen Discord oder Trello?
Keinen, den dieses Wiki verifizieren kann. Wir addieren hier eine Zeile, wenn Xpercent Games einen veröffentlicht. Steam bleibt die Homepage.