Notes en étoiles Tasty Chef
Protégez le chiffre d’étoiles. L’or sans note, c’est un magasin court.
Tasty Chef affiche un Overall Rating en étoiles sur le hub au repos. Les captures officielles montrent un 4.9 à côté du compteur de jours. Cette page dit comment ce chiffre bouge, ce que le popup portefeuille veut dire après une vente, et quand faire End Shift au lieu de forcer un ticket de plus. Elle est écrite pour la démo milk tea. Les punaises bakery et sushi sur Tasty Town sont encore en construction, donc on n’invente pas de scoring boulangerie.
Si vous ne savez pas encore finir un gobelet, retournez à comment jouer. Un conseil de note sur une allée cassée, c’est du bruit.
Ce que le HUD compte vraiment
Pendant et après le service, vous verrez un mélange de :
- Day et horloge — quel service vous tenez, pas un numéro de stage.
- Gold — cash dépensable pour machines, salaires et upgrades.
- Player Cups — un compteur de gobelets sur le hub. Traitez-le comme une stat de session jusqu’à ce que Steam publie une formule. N’inventez pas un multiplicateur caché.
- Price Bonus — les captures montrent des valeurs comme +10 %. Le focus menu et les réglages magasin nourrissent ça plus que le cosmétique.
- Overall Rating — des étoiles, par exemple 4.9.
- Popup portefeuille après une vente — Sale, Tip, Bonus comme lignes séparées dans une capture.
Les tips ne sont pas la note en étoiles. Un menu bruyant peut imprimer des tips pendant que l’étoile s’affaisse parce que des tickets expirent. Protégez les étoiles d’abord. L’or suit un magasin qui a encore des clients.
Ce qui fait chuter l’étoile
D’après le comportement des tickets et de Stock Alert, voici les échecs qui font mal :
- Tickets expirés. La barre timer d’un ticket boisson a touché vide. Take over plus tôt, ou mettez Make & Serve en tâche 1.
- Mauvaise boisson. Activer Lemon Black Tea sans Practice, puis servir un gobelet qui a sauté le citron.
- Caisses vides. Stock Alert ignoré pendant que coco ou lait est à zéro. Restock Supplies doit exister comme tâche numérotée — voir embaucher l’équipe.
- Taxe de marche. Glace à douze cases du thé. Le planificateur de flux de cuisine existe pour tuer ça.
- Deux corps sur un infuseur. Chevauchement co-op ou PNJ. Séparez infusion versus glace comme dans le co-op.
Un 4.9 dans une capture n’est pas un code de triche. C’est un tableau court, une allée droite, et une équipe qui ne prépare pas tous des boissons que personne n’a commandées.
Réglages menu qui nourrissent Price Bonus
Set Menu peut montrer un gros bonus (une capture montre +60 %) quand le tableau est serré. Ice Off versus Custom, plafond toppings 0–3, et lesquelles des quatre boissons sont basculées changent toutes combien de temps un ticket prend. Un plafond de trois toppings sur quatre boissons, c’est un piège de note pour un magasin neuf. Utilisez le planificateur de menu :
- Deux boissons.
- Toppings max 1.
- Practice les deux boissons.
- Puis, et seulement alors, ouvrez une troisième boisson si les caisses correspondent déjà.
Price Bonus sur le hub est un cousin de ce bonus menu, pas un mini-jeu à part. Si le bonus est bas, rétrécissez le tableau avant d’acheter un SSR.
Quand faire End Shift
End Shift est un outil de note. Fermez le magasin quand :
- Stock Alert est rouge et le réassortisseur n’arrive pas à rattraper.
- Vous voulez déplacer une machine de deux cases.
- L’étoile s’est affaissée et vous avez plus besoin d’une allée propre que d’une vente de plus.
Il n’y a pas de stages traditionnels. Steam décrit des magasins extensibles. Fermer, ce n’est pas rater un niveau. Remodelez avec le layout de cuisine, puis Start Service à nouveau.
Équipe et note
Mistakes per Drink apparaît sur les cartes d’équipe. Un joli SSR avec un taux d’erreur élevé fera baisser les étoiles pendant qu’un réassortisseur R les sauve. Classez les tâches, pas la fourrure, sur la liste des rôles d’équipe. Take Orders crée des tickets. Si personne n’accueille, la salle se tait et la note n’a rien à scorer. Si tout le monde accueille, personne ne réapprovisionne.
Le salaire quotidien dépense encore de l’or, même un mauvais jour d’étoiles. Fire (Recall) les vadrouilleurs. Le cap 38/38 assigné, c’est une capture tardive, pas une quête de note.
Or versus étoiles
L’or achète le prochain Advanced Cup Rack. Les étoiles empêchent les clients de partir. Dépensez l’or pour réparer le temps de marche et la capacité gobelets. Ne dépensez pas l’or à Style Boutique pendant que l’étoile tombe. L’outil économie d’or et le guide Milk Tea Shop empêchent ces deux chiffres de se battre.
Un exercice de note
Servez un service avec Milk Tea seulement, toppings à 0, sans équipe. Notez l’étoile. Activez Matcha, toppings à 1, un employé Make & Serve. Notez l’étoile. Si elle a chuté, vous avez ajouté de la complexité plus vite que les allées. Si elle a tenu, vous pouvez vous offrir Lemon Black Tea après Practice.
Steam n’a pas publié de formule publique pour Overall Rating. Cette page reste honnête là-dessus. Quand une patch note listera des poids, on les citera. D’ici là, tickets expirés, caisses vides et longues marches sont les trois boutons que vous pouvez vraiment tourner.
Le statut boutique vit sur statut boutique. Les limites de démo vivent sur démo et playtest.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur le magasin de milk tea, l’équipe et le lancement de septembre 2026.
C’est quoi Overall Rating dans Tasty Chef ?
Un score en étoiles sur le hub magasin. Les captures montrent des valeurs comme 4.9. Tickets expirés et caisses vides le tirent vers le bas.
Les tips égalent-ils une bonne note ?
Non. Les tips sont une ligne portefeuille. Les étoiles suivent si les tickets finissent à temps avec du stock au sol.
Dois-je faire End Shift si l’étoile chute ?
Oui, si vous devez déplacer des machines ou réapprovisionner. Il n’y a pas de stages fixes à rater.
Embaucher plus d’équipe monte-t-il la note automatiquement ?
Seulement si les tâches sont numérotées et que l’allée peut les tenir. Des corps en trop sur un infuseur peuvent baisser les étoiles.