Équipe

Co-op multijoueur de Tasty Chef

Séparez infusion et glace, partagez l’allée, et gardez Take over poli.

Dernière mise à jour:

Co-op multijoueur

Tasty Chef est conçu pour plus d’une paire de mains. Steam liste Co-op, Online Co-Op et Multi-player sur la page du jeu complet. La page démo liste aussi Cross-Platform Multiplayer. Ces tags veulent dire que vous pouvez partager un magasin avec d’autres personnes. Ils ne veulent pas dire que deux chefs doivent se tenir sur le même Matcha Tea Brewer et se cliquer jusqu’à l’inactivité.

Cette page est le règlement d’équipe humaine pour le magasin de Milk Tea que vous pouvez pratiquer avant la fenêtre Steam de septembre 2026 : découpage des postes, manières Take over, et largeur de layout. L’équipe PNJ compte encore en session co-op — embauchez-la avec embaucher l’équipe. Si vous préférez tenir le sol seul, utilisez le jeu solo au lieu d’étirer une allée à deux corps pour une personne.

Ce que nous n’inventerons pas

Steam n’a pas publié de tableau de taille de groupe ni de raccourci vocal dans les matériaux que ce wiki suit. Nous n’inventerons pas « jusqu’à quatre joueurs », une roue de ping, ni un split-screen canapé. Un support manette partiel est listé ; ce n’est pas une carte de pad complète. Si un ami est sur manette, donnez-lui une boucle courte (glace, ou garnitures) et gardez une souris à portée pour Build Mode, comme l’explique le guide des contrôles. Cross-Platform Multiplayer est un tag de démo — traitez-le comme « Steam dit que ça existe », pas comme une garantie que chaque handheld est vérifié.

Rejoignez depuis Steam. Les points d’entrée boutique et démo sont sur la page des liens Steam. Si une session ne démarre pas, vérifiez le support et l’adresse studio contact@onepercentstudio.games plutôt qu’une liste de codes. Tasty Chef n’est pas Roblox.

Le mode d’échec : un infuseur, deux humains

La plupart des services co-op ruinés se ressemblent. Les deux joueurs chassent l’art du ticket. Les deux marchent vers le Matcha Tea Brewer. Les deux attendent. Le bac à glace reste inactif. Le poste de garnitures reste inactif. Un Stock Alert part et personne n’est dans l’entrepôt. La note chute pendant que deux avatars dansent sur une machine.

La correction est un découpage de postes, pas une rareté plus rapide. Dites le découpage à voix haute avant Start Service :

  • Joueur A — infusion. Gobelets, Black Tea Brewer, Matcha Tea Brewer, lait (et citron ou coco si ces boissons sont allumées).
  • Joueur B — finition. Glace, garnitures, fenêtre de service, et les yeux sur les timers qui meurent.

Ne partagez pas un seul Matcha Tea Brewer. Si le menu a besoin à la fois de thé noir et de Matcha, le joueur A possède encore les deux outils d’infusion. Le joueur B n’« aide » pas en se tenant sur le second infuseur sauf si vous échangez explicitement les rôles pour un service. Échanger en pleine ruée sans appel, c’est recréer l’embouteillage.

Étiquette Take over

Les tickets d’employé — et, dans un magasin chargé, tout ticket qu’un autre corps marche déjà — montrent Take over. En co-op, le bouton est un scalpel.

  • Take over un gobelet PNJ mourant si l’employé est coincé et que vous êtes le joueur de finition.
  • Ne Take over pas un gobelet sain que votre ami porte clairement. Vous volez son travail et le laissez les mains vides.
  • Si vous Take over, finissez les étapes restantes. Lâcher un gobelet volé dans l’allée est pire que le laisser.
  • Annoncez le vol. Un court « je prends le grand Matcha » suffit.

L’équipe PNJ, ce sont des mains en plus, pas un troisième ami muet à combattre. Réglez leurs tâches pour qu’ils ne se tiennent pas sur les infuseurs du joueur A. Take Orders sur un hôte et Restock Supplies sur un marcheur d’entrepôt sont les jobs PNJ les plus gentils en co-op. Make & Serve sur un PNJ pendant que deux humains infusent aussi, c’est quatre corps qui réclament un distributeur. Classez ces tâches sur la liste des rôles d’équipe.

La largeur de layout est une mécanique co-op

Un corridor solo peut être une case d’espace de marche. Deux humains ont besoin d’une allée de passage. Avant que les amis rejoignent :

  1. End Shift. Ouvrez Build Mode. Grille on (G).
  2. Gardez la phrase du ticket : gobelets → thé → lait → glace → garnitures → service.
  3. Laissez une seconde case d’allée pour que le joueur B passe le joueur A sans grimper à travers un Cup Rack.
  4. Mettez les caisses d’ingrédients sur le mur du fond pour qu’un réassortisseur — humain ou PNJ — ne coupe pas la ligne d’infusion.
  5. Save & Exit. Servez cinq tickets avec les deux joueurs à leurs postes. Si vous vous êtes croisés, vous n’avez pas fini.

Cet exercice est le même conseil de charpentier que le layout de cuisine et le planificateur de flux de cuisine, avec la largeur comme règle propre au co-op. Un décor mignon dans l’allée est une collision. Rangez-le.

Les cuisines convoyeur sushi des captures officielles sont un autre sport : fosse intérieure, boucle de tapis, chaises dehors. N’importez pas un corridor thé autour d’un cuiseur à riz quand ce magasin quitte under construction. Les types de restaurants sont le rappel. La démo reste Milk Tea.

Deux joueurs rendent un menu large tentant. Résistez. Milk Tea plus Matcha Milk Tea suffisent pour un service d’apprentissage. Lemon Black Tea et Coconut Milk ajoutent des caisses extra et des marches extra. Ice Off contre Custom, et un plafond de garnitures 0–2, doivent être une décision de table, pas une surprise. Utilisez le planificateur de menu avant le lobby, pas pendant la première ruée.

Stock Alert est un job. Décidez qui marche l’entrepôt quand il se déclenche. Défaut : le joueur de finition (glace/garnitures) réapprovisionne s’il est libre, parce que l’infuseur ne doit pas abandonner un gobelet à moitié rempli. Si un PNJ a Restock Supplies à 1, les deux humains restent sur la ligne sauf si l’alerte est rouge et que le réassortisseur est coincé.

Enseigner un ami en un service

  1. Montrez gobelets, thé, lait, glace, garnitures. C’est toute la carte.
  2. Donnez-leur d’abord glace et garnitures. Moins de branches de recette.
  3. Vous prenez l’infusion. Vous surveillez aussi Take over sur les tickets PNJ.
  4. Après dix gobelets servis, proposez d’échanger les postes une fois.
  5. S’ils veulent toute la boucle ticket, envoyez-les vers comment jouer et le guide de démarrage après la session, pas pendant.

Le support manette partiel veut dire qu’un pad peut bouger et interagir. Build Mode veut encore une souris pour le travail de grille. Ne commencez pas une soirée co-op en remodelant avec deux manettes et sans bascules G/H.

Co-op contre solo

Le solo peut être plus calme et plus serré. Le co-op n’est plus rapide que si l’allée et le découpage sont honnêtes. Si votre ami annule, réduisez le menu et l’allée et lancez le jeu solo plutôt que de payer des salaires pour une foule censée remplir des slots humains vides. Les maths de roster restent sur embaucher l’équipe. Le hub équipe relie les trois.

Couverture démo et calendrier de lancement vivent sur le guide démo et playtest, les notes de démo, et la page date de sortie. Pratiquez le découpage dans la démo Milk Tea pour que la première soirée du jeu complet ne soit pas un cours magistral au-dessus d’un infuseur partagé.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur le magasin de milk tea, l’équipe et le lancement de septembre 2026.

Tasty Chef a-t-il du co-op en ligne ?

Oui. Steam liste Co-op, Online Co-Op et Multi-player. La démo liste aussi Cross-Platform Multiplayer.

Comment deux joueurs doivent-ils découper la cuisine ?

Un joueur infuse (gobelets, thé, lait). L’autre glace, garnit et sert. Ne partagez pas un Matcha Tea Brewer.

Quand utiliser Take over en co-op ?

Volez un ticket PNJ mourant ou un gobelet sur le point d’échouer. Ne Take over pas une boisson saine que votre coéquipier porte déjà.

Pourquoi on se marche dessus ?

L’allée est trop fine. Élargissez le couloir de passage en Build Mode avant le prochain service. Voir le layout de cuisine.