Contratar equipo en Tasty Chef
Recluta, asigna tareas, paga salarios y haz Recall de la plantilla.
Contratar en Tasty Chef es una decisión de suelo, no una caza de coleccionables. Traes a un empleado animal a la línea de Milk Tea para que un ticket se salude, se infunda o se reponga mientras tú atiendes el vaso que está a punto de caducar. Xpercent Games apunta el build completo de Steam para Windows a septiembre de 2026. El tablero de equipo que ya puedes leer en la demo es el mismo que conviene aprender ahora.
Esta página es el bucle de plantilla: dónde reclutas, cómo leer una carta, cómo numerar tareas, cuándo pagar un salario y cuándo usar Recall. Combínala con juego en solitario si eres el único humano, y con cooperativo si un amigo se plantará en el mismo pasillo. La construcción del ticket sigue en cómo jugar. Las comparaciones de rol están en la lista de equipo.
Dónde se recluta de verdad
Desde un hub de tienda en idle, abre Staff o Recruit en la columna izquierda. Esos paneles son los tableros de empleados. En Tasty Town, la Hiring Agency es la parada del overworld para el mismo trabajo. No la confundas con la Style Boutique (atuendos y aspecto) ni con el Town Bank (oro que se cambia con fondos del pueblo). Un sombrero nuevo no toma pedidos.
No necesitas una panadería ni un sushi para contratar. Esos locales siguen en obras en el mapa de la demo. Quédate en el Milk Tea Shop, contrata para esa línea e ignora el recuento Assigned 38/38 hasta que la tienda sea realmente tan grande. Esa captura es densidad de endgame, no una checklist de tutorial. Lee primeros pasos si aún no has cerrado ni un turno.
Cómo leer la carta de un empleado
Los tickets oficiales de equipo muestran especie, rareza, salario diario, coste de mejora y una lista compacta de stats. Las etiquetas de rareza confirmadas son R, SR y SSR. Las especies confirmadas en arte y capturas incluyen Deer, Bear, Beaver, Koala, Sheep, Red Panda, más gatos, mapaches y pingüinos. Las etiquetas de stats confirmadas incluyen:
- Salario diario (ejemplos como 40 de oro)
- Coste de mejora
- Level Move Bonus
- Restock per Trip
- Mistakes per Drink
- Tips
- Movement Speed
- Team Rhythm
Lee esos números. No inventes una skill oculta de especie. Esta wiki no afirmará que un pingüino es el único reponedor válido ni que un SSR limpia un rush solo. Un R barato con Restock Supplies en 1 puede salvar una pared de cajas mejor que un SSR caro al que nunca asignaste.
Shop Team frente a Reserve
El tablero parte la plantilla en Shop Team (en el suelo del restaurante actual) y Reserve (en el banquillo). Contratar a alguien no es lo mismo que ponerlo a trabajar. Si se queda en Reserve, no saluda, no infunde ni carga cajas. Pasa al Shop Team los cuerpos que ya pagaste antes de pulsar Start Service.
Recall es la inversa. Úsalo cuando un empleado recorre el bucle equivocado, se planta en un infusor que necesitas o cobra un salario que no puedes defender. Recall no es una animación de castigo que vayamos a inventar. Es cómo encoges el suelo hasta un tamaño que el pasillo puede sostener.
Tareas numeradas, hasta tres
Cada empleado puede llevar hasta tres tareas con un número de prioridad. Las capturas muestran este trío:
- Take Orders — saluda a los clientes que esperan y crea tickets / pedidos.
- Make & Serve Drinks — acepta un pedido, prepara la bebida completa y la entrega.
- Restock Supplies — mueve ingredientes del almacén a las estaciones de cocina.
La prioridad es el sistema entero. Un deer con Make & Serve en 1 y Restock sin asignar infundirá hasta que la caja de coco esté vacía y seguirá andando hacia un dispensador muerto. Un beaver con Restock en 1 y sin recepcionista llenará hielo mientras el comedor permanece en silencio. Setups tempranos típicos:
- Un empleado: Take Orders 1, Make & Serve Drinks 2. Tú repones cuando salta Stock Alert.
- Dos empleados: recepcionista en Take Orders 1; preparador en Make & Serve 1 con Restock 2.
- Cuando las cajas empiezan a parpadear: dale a alguien Restock Supplies como 1 y aparca las cajas en una pared clara, como describe el layout de cocina.
No des a tres cuerpos el mismo Make & Serve 1 y luego culpes al pathing. Competirán por el mismo Matcha Tea Brewer. Reparte trabajos igual que los jugadores de co-op deberían repartir estaciones.
Salarios, mejoras y el banco
Un salario diario es el alquiler de ese cuerpo. Cuarenta de oro en una captura es un ejemplo, no un precio universal. Si la tienda imprime menos de lo que cuesta el banquillo, haz Recall a alguien. El coste de mejora es un segundo sumidero de oro; no maxees a un trabajador cuya tarea está sin asignar. El Town Bank convierte oro de tienda y fondos del pueblo más adelante. No pagará un turno que contrató doce animales y activó todos los toppings. Usa el planificador de menú para recortar bebidas antes de hinchar la nómina.
El gasto de la Style Boutique es cosmético. Paga salarios y Cup Racks primero.
Take over y Stock Alert son exámenes de contratación
Durante el servicio, los tickets de empleado muestran un botón Take over. Púlsalo cuando su temporizador se muere o se quedan atascados detrás de una caja. Heredas el vaso y terminas los pasos que faltan. Hacer Take over de cada ticket sano te entrena a pelear con la IA y desperdicia el salario. No hacer Take over nunca es cómo un 4.9 se convierte en un montón de bebidas echadas a perder.
Stock Alert es el examen del reponedor. Si salta la alerta y nadie tiene Restock Supplies, tú eres el almacén. Termina el vaso que llevas en las manos y luego recorre la pared de cajas. Si ya hay un reponedor asignado, no cruces el comedor a la carrera con un saco a menos que la alerta esté en rojo y el reponedor esté pegado a un ticket.
Una primera plantilla que puede cerrar un vaso
- Aprende una bebida tú mismo. Practica en la pantalla Set Menu si el build la ofrece.
- Contrata un cuerpo asequible. Pon Take Orders en 1.
- Corre un turno corto. Tú infundes; ellos saludan.
- Contrata un segundo cuerpo solo cuando los tickets se apilen. Pon Make & Serve Drinks en 1.
- Añade Restock Supplies cuando Stock Alert se repita.
- Para. No persigas Assigned 38/38.
Ese bucle de seis pasos basta para la demo de milk tea. Cuando bakery o sushi dejen de estar “under construction” en tu mapa de Tasty Town, reconstruye las tareas para el equipo nuevo en vez de copiar hábitos de té sobre una cinta. Tipos de restaurante mantiene esas tiendas distintas.
Dónde se cruzan contratación, layout y personas
El pathing del equipo solo es tan bueno como el pasillo. Vasos, té, leche, hielo, toppings en un corredor. Cajas en la pared de atrás. Un carril de cruce si viene un amigo humano — ensancha antes de que se unan, usando cooperativo y el planificador de flujo de cocina. Los dueños en solitario pueden mantener una línea más estrecha; ver juego en solitario.
Vuelve al hub de equipo cuando necesites la vista general, y a guías cuando el problema sea un ticket, no una plantilla. Para acceso a la tienda, notas de demo y contacto del estudio (contact@onepercentstudio.games), usa enlaces de Steam, notas de la demo y soporte.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre el turno de milk tea, el equipo y el lanzamiento de septiembre de 2026.
¿Dónde contrato equipo en Tasty Chef?
Usa Staff o Recruit en el hub de la tienda, o visita la Hiring Agency de Tasty Town. La Style Boutique solo cambia el aspecto.
¿Cuántas tareas puede tener un empleado?
Hasta tres, con prioridad numerada. El trío confirmado es Take Orders, Make & Serve Drinks y Restock Supplies.
¿Qué hace Recall?
Recall saca a un empleado del suelo para que deje el trabajo de Shop Team. Úsalo cuando bloqueen una estación o cuesten demasiado oro.
¿Debo llenar 38 de 38 huecos de equipo?
No. Assigned 38/38 es una captura tardía, no un objetivo de principiante. Contrata primero un recepcionista y un preparador de bebidas.